Aplicaciones móviles

Una app que la gente abre más de una vez.

Publicar en las tiendas es la parte fácil. Lo difícil es que la app resuelva algo concreto y funcione con la conexión que tienen tus usuarios de verdad.

  • Android e iOS a la vez
  • Funciona sin cobertura
  • Publicación incluida
Por qué

Qué te llevas

Lo que decide si una app se queda instalada no es el diseño de la portada, sino estas cuatro cosas.

Una base de código, dos tiendas

Con Flutter o React Native mantienes una sola app en lugar de dos. Cuesta bastante menos y las versiones no se desincronizan.

Aguanta sin conexión

Guardamos los datos en el dispositivo y sincronizamos cuando vuelve la señal. En Cuba esto no es un extra, es un requisito.

Notificaciones que sirven

Avisos de estado de pedido o recordatorios, no spam. Se configuran para que el usuario decida qué recibe.

Publicación y revisiones

Nos encargamos de las fichas, capturas, políticas y de pasar las revisiones de App Store y Google Play.

Tecnología

Con qué la construimos

Multiplataforma salvo que haya una razón concreta para ir nativo.

Flutter
Nuestra opción por defecto
React Native
Si ya tienes equipo de React
PWA
Sin pasar por las tiendas
Swift / Kotlin
Solo si hace falta acceso nativo
Proceso

Cómo lo hacemos

El mismo ritmo en todos los proyectos: alcance escrito, entregas quincenales y nada de silencios largos.

Empezar por la consulta
  1. 01

    Alcance del producto

    Qué entra en la primera versión y, sobre todo, qué no.

  2. 02

    Diseño de pantallas

    Prototipo navegable antes de programar nada.

  3. 03

    Construcción

    Compilaciones de prueba en tu teléfono cada dos semanas.

  4. 04

    Publicación

    Fichas, capturas y revisión de ambas tiendas.

Preguntas

Lo que suelen preguntarnos

¿Cuánto tiempo toma desarrollar una app?

Una primera versión acotada suele estar en las tiendas entre seis y diez semanas. Una app con varios roles, pagos e integraciones, entre tres y cinco meses. La revisión de Apple añade unos días que no controlamos.

¿Qué tecnología recomiendan?

Flutter para la mayoría de proyectos: una sola base para Android e iOS, y el rendimiento es bueno. Solo proponemos nativo cuando hace falta algo del sistema que no está cubierto.

¿Incluye publicación en las tiendas?

Sí, incluida. Las cuentas de desarrollador se crean a tu nombre: la de Google son 25 USD una vez y la de Apple 99 USD al año, y se pagan aparte porque son tuyas.

¿Y si solo quiero probar la idea?

Empieza por una aplicación web instalable (PWA). Se hace en menos tiempo, no pasa por revisión de tiendas y sirve para validar antes de invertir en la app nativa.

Otros servicios

Puede que también busques

Casi ningún proyecto es de una sola categoría. Si el tuyo cruza varias, mejor: se cotiza como uno solo.

Siguiente paso

¿Hablamos de tu proyecto?

Media hora de llamada, sin coste. Salimos con un diagnóstico claro y, si tiene sentido seguir, con un presupuesto cerrado esa misma semana.